Aanbevelingen

Volwassen vorm


De meeste van onze kinderen spelen bewust - of minder - maar alle volwassenen worden gevormd door twijfels. Met behulp van speelse activiteiten bieden we veel nuttige dingen om vanaf jonge leeftijd te overleven.

Elementaire behoefte

Games kunnen worden beschouwd als de basisbehoefte van mensen, zonder welke het leven grijs zou zijn, zou het zich niet ontwikkelen. Gratis, creatieve spellen helpen een kind mens te worden en een volwassen mens te houden. Inhoudelijke, voor de leeftijd geschikte games kunnen ons helpen altijd betekenis en doelen in ons leven te vinden, geen toevlucht nemen tot pesten of blindheid - zelfs in verwarring bij adolescenten.
De cultuur van gaming is essentieel in een samenleving. Het kan niet alleen op sociaal-cultureel niveau worden geïnterpreteerd, maar ook als een alomvattend natuurlijk fenomeen. Het kan niet worden beperkt tot mensen, omdat de basiselementen ervan, de onverwachte en de complexe verzameling van de regel in kosmische dimensies, even geldig zijn in natuurlijke fenomenen als in de flora en fauna.

Vбltozatossбg

Zonder spellen zou er geen vooruitgang zijn in de voorraadontwikkeling of in het individuele leven. De essentie is variabiliteit, dat wil zeggen variabiliteit, activiteit en creativiteit. Deze mechanismen dienen om verschillende gedragsstrategieën te ontwikkelen om de meest perfecte match voor uw omgeving te vinden en om u selectieve voordelen te bieden.

Paradoxaal fenomeen

Waarom spelen we? Waarom hebben we games nodig? Deze vragen worden vaak in ons geformuleerd en we beginnen te zoeken naar betekenis, doelgerichtheid.
Games zijn echter paradoxaal. We spelen het spel zelf, de verandering van spanning die het gevolg is van de toevallige en onberekenbare stapeling van de wet, wat een positieve opwinding is.
Zijn op maat gemaakte regels creëren nu een andere wereld dan de werkelijkheid. We beschouwen het niet als betekenisloos, hoewel het vaak "verre van eenvoudig" is, omdat het niet direct, alleen indirect wordt nagestreefd.

Szбrnyalбs

Menselijke spellen kunnen ook worden geïnterpreteerd als cognitief (cognitief) gedrag, hun rol is voornamelijk in de ontwikkeling van cognitieve, voor het milieu aangepaste gebieden, vaardigheden. De essentie is te vinden in relatie tot de kunst, de vreugde van creatie, ontdekking en succes. Beloning: de gelukkige, vrije flutter van verbeelding, fantasie, de symbolische end-to-end prestatie die de weg baant voor steeds betere prestaties en persoonlijke voldoening.
Het is een uitstekende voedingsbodem voor games en een hulpmiddel voor het socialiseren en socialiseren met mensen. Unieke, maar vooral gangbare spellen met kameraden hielpen zowel positieve als negatieve resultaten te verwerken. Vrije, spontane, vaak niet-celeriale of niet-productieve aard draagt ​​bij aan "ontspanning".
De belangrijkste punten van het spel worden vaker gezien als iets anders dan de staat (verre van een realiteit), een gratis, getriggerde activiteit, niet in de laatste plaats prestaties. Daarom is het nauw verwant met creativiteit, afwijkend denken, en het kan worden begrepen dat het werk van de volwassene, vol intriges en experimenten, als spel kan worden beschouwd.
De opwindende vraag is, wat weerhoudt de mensheid ervan om een ​​sociale gaming-atmosfeer te creëren die beschermt tegen alle kwaad, agressie en vernietiging? Echt spel en agressiviteit sluiten elkaar uit, ook al spelen spel en prosociaal gedrag (hulpeloze hulpeloosheid, liefde) positief met elkaar samen. Daarom kan menselijke ontwikkeling op moreel en intellectueel niveau alleen worden opgevat op het gebied van gaming. De spellen evolueren in een reeks vreedzame, harmonieuze interacties tussen individuen van de soort. Om een ​​gezond leven te leiden, moeten ze betekenis in hun leven vinden. Daartoe moeten we de wereld groot maken en toegankelijk maken voor kinderen en jongeren. Het vermogen van de wereld om nieuwsgierig te zijn naar openheid betekent nieuwe ideeën openen, het is een kracht voor creativiteit. In dit tijdperk staat creativiteit gelijk aan gokken. Het beste wat we aan onze paden kunnen doen, is de voorwaarden die ze nodig hebben voor de spellen die ze spelen zo vroeg mogelijk te creëren. De vrijheid van gamen verlegt de grenzen van individuele vaardigheden en als gevolg daarvan wordt sociale vooruitgang geboekt.


Games zijn belangrijker dan we denken

Zo nieuwsgierig!

Nieuwsgierigheid, interesse, verwondering - een bron van alle kennis. Dit is wat games toestaan, zolang de volwassenen de juiste voorwaarden voor hun groei en ontwikkeling hebben gecreëerd.
De spellen helpen ons om dieper in de iriserende, mysterieuze, mystieke duisternis te duiken. En hoe meer feiten we ons concentreren, hoe meer vrouwen nieuwsgierig en deskundig zijn. Het belang van het leren van iets over zelfontkenning is het duidelijkst in games, die je een interne beloning kunnen geven. Externe beloning verlaagt de acties van de beloonde persoon op een tool-achtige manier, zodat de persoon altijd buiten de mensheid en richting verwacht in plaats van verantwoordelijkheid te nemen voor zijn eigen loterij. Als u wilt dat uw kind na verloop van tijd ouder wordt, in staat is problemen op te lossen en er goed in is, laten we het dan in de zogenaamde "zoekmachine" plaatsen. Dat wil zeggen, laten we de wereld vrij verkennen! Wil hem geen kant-en-klare oplossingen, kant-en-klare spellen aanbieden!
Spelen is ook belangrijk in het leven van een kind omdat het helpt de binnenkant en de buitenkant te integreren. Het kind leert een wereldheer te zijn. Maar als je wilt floreren, moet je je "kinderachtige" verlangen naar macht opgeven en een compromis sluiten tussen je verlangens en de harde wetten van de valuta. Dat is wat de spelers me hebben geleerd.

Video: Licht verstandelijke beperking - een late diagnose (Oktober 2020).