Antwoorden op de vragen

Virtueel gokken: ja of nee?


Virtueel gokken: ja of nee?

Enkele jaren geleden verscheen er een internetgame, waarvan de titel liet zien hoe je met het vliegtuig door het World Trade Center in New York vliegt. Voor sommige games kunnen we langzaam vertellen wat we vroeger aan alcohol deden ...

Oké, maar je voelde je ellendig? Ja soms. In West-Europese tijdschriften zie je vaak advertenties voor Mijn eerste computer, mijn eerste computermerk, die zijn ontworpen voor jonge kinderen met laptops. Wat meer is, er zijn computers voor kinderen die je helpen de wiskunde en elementaire wiskunde te leren vlak voor de kleuterschool. Natuurlijk zijn er plannen om computergames te maken en te verkopen natuurlijk: vroeg of laat eist het kind zijn of haar eigen, serieuzere computergames, en dan kunnen de games komen. Dat is hoe consumenteneducatie begint. Bevordering van continue consumptie in een virtuele wereld van agressiviteit. De spelontwikkelaars reageerden ook: ze creëerden een netwerkspel waarin je spelers kunt vinden met behulp van een computer, een virtueel spel is verboden. Hij is van mening dat internetgokkers hetzelfde sociale gedrag kunnen vertonen dat is voortgekomen uit tablet- en sociaal gamen. Wanneer het misschien niet de games zelf zijn die ertoe doen, maar de chat die plaatsvindt tussen internetgokkers, niet in het nieuws, maar in het nieuws. Gelovigen in het idee zeiden dat dit de beste manier is voor kinderen om te leren hoe ze computers moeten gebruiken. Volgens János Csányi is dit niet nodig en worden kinderen aangemoedigd om het serieuze gebruik van computers op de bovenbouw te leren. Hij maakt ook bezwaar tegen het maken van sprookjespagina's en accepteert de boekhouder niet die zegt dat als uw kind voor de telling thuis is, hij of zij de meest nuttige tijd zal hebben. Hij meldde ook dat hij een internationaal unieke CD-ROM encyclopedie van games had geproduceerd, met kaarten, poppen en het spel van Hongarije. En het Living Internet Playbook is een voorbeeld van hoe goed gebruik kan worden gemaakt van computers in de gamingwereld. Daarnaast zijn er ook grote, traditionele gaminggames geïntroduceerd.